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El Ayuntamiento de Cádiz licita una mesa interactiva para la Maqueta de Cádiz en el Museo de las Cortes

Este innovador recurso tecnológico permitirá a los visitantes explorar de manera inclusiva y didáctica la historia de la ciudad del siglo XVIII.

Cádiz, 31 de enero de 2026. El Ayuntamiento de Cádiz ha dado un paso significativo hacia la modernización de sus recursos culturales al aprobar en Junta de Gobierno Local la licitación para el suministro, instalación y mantenimiento de una mesa digital interactiva dedicada a la emblemática Maqueta de Cádiz. Este dispositivo, que se ubicará en el Museo Iconográfico e Histórico de las Cortes y Sitio de Cádiz, permitirá a los visitantes interactuar de forma táctil y visual con los detalles históricos y urbanos de la ciudad durante el siglo XVIII.

La mesa interactiva, de gran formato y multitáctil, facilitará la interacción simultánea de varias personas, ofreciendo una interfaz gráfica intuitiva que dará acceso a información histórica, mapas interactivos, imágenes, documentos y vídeos relacionados con la Maqueta de Cádiz y el contexto histórico de la ciudad en el periodo de las Cortes de 1812 y la Guerra de la Independencia. Los contenidos estarán diseñados con criterios de accesibilidad, garantizando que sean comprensibles para públicos de todas las edades y capacidades.

La Maqueta de Cádiz, realizada entre 1777 y 1779 por encargo de Carlos III, es considerada una joya patrimonial que reproduce con gran detalle la ciudad intramuros del siglo XVIII. La nueva mesa interactiva no solo reforzará la interpretación de esta pieza única, sino que también estrechará el vínculo entre la ciudadanía y su legado histórico.

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El contrato, que tiene un presupuesto base de 59.395,87 euros (IVA incluido) y una duración de cuatro años, incluye la garantía de cinco años para el equipamiento y el software. La teniente de alcalde de Cultura, Maite González, ha destacado que esta iniciativa representa un avance importante en la forma de acercar el patrimonio a la ciudadanía, haciendo las visitas más atractivas y didácticas.

González ha enfatizado que el objetivo es que el museo se convierta en un «espacio vivo, accesible y adaptado a los nuevos lenguajes culturales», donde la tecnología sirva para enriquecer el conocimiento y la experiencia de los visitantes. «Queremos que cualquier persona, independientemente de su edad o capacidades, pueda interactuar con los contenidos de forma sencilla e intuitiva», ha añadido.

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